STAI LEGGENDO : The Gaming Ship - Videogiochiamo a shippare

The Gaming Ship - Videogiochiamo a shippare

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Giocare e shippare sono parenti stretti, lo abbiamo visto nella puntata precedente di Ship Happens, ma cosa succede quando saltare è lo shipping a saltare dentro al gioco, e non viceversa? Cosa succede, insomma, quando lo shipping fa irruzione nel gioco e, in particolare, nel videogioco?

Il mondo dei giochi è ricchissimo di ship e di fandom attivissimi, agguerriti e creativi, che spesso finiscono per pesare anche sulle scelte dei creatori del canon quando si tratta di personaggi e svolte delle storie. Insomma, per il terrore e l’orrore di tutti i veri gamer™: Aiuto! C’è una ship nel mio videogame!

Il mondo videoludico  potrebbe sembrare uno di quelli in cui è difficile trovare materiale per la creatività da shipper. In fondo abbiamo visto che più una storia è aperta, più è personalizzabile e non fissa, meno il fandom si sente stimolato a shippare. Insomma, se mi lasci aperte molteplici possibilità e non mi dai una vera, unica storia canon, in pieno spirito bastiancontrario, io non sono spinto a creare, a immaginare alternative.

Molti giochi più narrativi e interpretativi, poi, quelli più vicini al GDR soprattutto, hanno spesso anche una componente di romance, la possibilità per il personaggio di chi gioca di lanciarsi tra le braccia di uno o più NPC (Non Playing Characters). A volte questa relazione è parte integrante e importante della trama del gioco e ne influenza più o meno pesantemente gli sviluppi e a volte si tratta semplicemente di una cosa a sé, a volte è sviluppata e organica, a volte è un po’ posticcia.

Verrebbe da pensare che con tutte queste caratteristiche, il mondo del videogioco non sia propriamente il terreno più fertile per lo shipping, le fanfiction e tutto il mondo che vi ruota attorno, e invece…

Dammi un personaggio, dimmi che è intoccabile, un vero obbrobrio di essere vivente, delineamelo solo con due pixel e uno sputo di codice, dagli sei minuti totali di presenza in gioco, quattro dei quali da trapassato, e il suono di mille fanfiction che vengono scritte sovrasterà la colonna sonora accuratamente composta per essere un loop perfetto.

Il mondo fandomico dei videogame è il regno delle enemies to lovers, delle crackship e la patria d’elezione delle storie isekai, e cioè storie in cui il personaggio protagonista arriva nel mondo narrativo in questione dal nostro, o da un altro mondo ancora, ma comunque è “estraneo” e ci si è reincarnato, teleportato, ritrovato per magia, eccetera. Una conseguenza “shippica” delle isekai è spesso il pairing lettore/personaggio, che in questo genere di storie casca proprio a fagiuolo.

Superclassifica Ship! È il momento di darci ai dati selvatici.

Sicuramente non vi sarà  sfuggito che mi piacciono i dati e le statistiche e così, come già per la puntata sulle ship più prolifiche del 2024, ho voluto andare a guardare “sotto al cofano” del mondo dello shipping videoludico. Questa volta però non mi sono limitata a prendere dati ricavati da qualcun altro, ma ho spremuto io stessa AO3 e, armata di foglio excel e caffeina sono andata a scoprire quali sono i giochi più shippati e i fandom videoludici più attivi nel mondo delle fan fiction.

È una panoramica dominata, in maniera assolutamente non sorprendente, dai giochi asiatici, Cina, Giappone ma anche Corea del sud, e la ragione sicuramente è da ricercare nel fatto che c’è una larghissima fetta di autori e autrici di fanfiction che vengono da questi paesi, ma anche nella popolarità e diffusione a tappeto dei giochi in questione. Del resto, più un gioco è popolare e più ha la possibilità di attrarre un fandom intorno a sé, anche se non sempre le due cose corrispondono. Giochi molto famosi, premiati, che hanno venduto tantissimo e che hanno diversi capitoli all’attivo, a volte non compaiono nemmeno nelle prime cinquanta posizioni di questa classifica.

Ci sono, per dire, più fanfiction scritte su Untitled Goose Game (599, al posto 341) che su Ghost of Tsushima (490), Dark Souls II (393) o Prince of Persia (177).

Nella classifica che vedrete ho tenuto conto di una sola entrata per franchise di giochi, ovvero la tag che li raccoglie tutti. Questo perché salvo errori di attribuzione di tag, le storie vengono taggate sempre sia con lo specifico gioco in questione (per esempio Skyrim) che con il nome del franchise (The Elder Scrolls) e quindi non avrebbe senso contare ogni singolo capitolo separatamente, a meno di non farlo per tutti i giochi, andando però a creare un bel problema quando una storia ne prende dentro più di uno. Insomma era una decisione statisticamente sensata, credetemi!

Ci occupiamo qui solo delle prime dieci posizioni della classifica, anche se ci sono diverse cose interessanti da scoprire in tutta la lista, per esempio, menzione d’onore per alcuni giochi che hanno un numero sorprendentemente basso di storie, se paragonato alla popolarità del gioco stesso, come nel caso di Elden Ring al posto 83, con 4656 storie o anche God of War, alla posizione 162 con 1700 fanfic scritte. The Last of Us è alla posizione 48, mentre Word of Warcraft è alla 39 e infine The Witcher “solo” al trentasettesimo posto.

Al numero 10 della classifica troviamo uno di quei giochi in cui la relazione canon non sembra avere affatto stancato il fandom, dato che è ancora alla vetta tra quelle più scritte (sì, Ganondorf/Link è comunque tra le prime dieci, ma non subito a seguire, sono stupita anche io) sto parlando naturalmente di Legend of Zelda che conta 43523 storie su AO3 e della ship “titolare” di Zelda e Link.

Siamo sempre in Giappone per la posizione 9, con la serie di Persona che conta, se non sbaglio, cinque giochi, più gli spin off e in termini di fanfiction ha prodotto 48493 storie. Ma è un caso interessante perché al posto 8 troviamo praticamente una sua variante, ovvero Shin Megami Tensei, con 51112 fanfiction.

Ma scusa, non avevi detto che avresti messo solo un gioco per franchise? Vi sento dire.

Eh, sì, ma in questo caso, tecnicamente sono due giochi diversi, e come tali vengono considerati nel fandom. Non esiste una tag che li includa come “SMT/Persona Universe” e quindi non possiamo che contarli come separati, anche se in entrambi i casi la ship più gettonata è Akechi Goro/Kurusu Akira.

Settimo posto per Undertale, a dimostrare che non è certo questione di grafica o di effetti, per il fandom, perché ci sono 62252 storie a raccontare dei personaggi di questo gioco e delle loro ship e in particolare, quella che tira di più? Sanscest, ovvero la Sans/Sans, cioè Sans con… se stesso, a quanto pare. O un altro Sans. Non ho mai giocato Undertale e, sì sono molto confusa.

Al sesto posto troviamo un altro gioco proveniente dal Giappone, paese che porta decisamente a casa il titolo di produttore dei giochi più shippati, ovvero Dagan Ronpa con la sua scuola del terrore e 62744 fic a raccontarne le vicende, di cui circa settemila dedicate alla coppia Hinata Hajime/Komaeda Nagito che conquista il titolo di ship più amata.

Casa delle fanfiction di lunghezza epica e del fandom che riesce ad essere al tempo stesso uno dei più sani e uno dei più tossici in esistenza, a seconda della luna e di quanto manca al prossimo gioco, alla posizione numero 5 ecco Dragon Age. Qui si sono scritte 86701 storie, uno scalino notevole dalla posizione precedente a ben vedere, e spaziano da fanfiction con elaborate teorie sulla cosmogonia del Thedas a storie con le scene di sesso più kinky che potete immaginare. A volte le due cose coincidono anche. Qui però la ship che la fa da padrone è la vanilissima Cullen/Inquisitrice, a dimostrare che in fondo è un fandom di inguaribili romantici.
(Io borbotto a lato perché le mie ship preferite del fandom sono decisamente altre e questo è uno dei miei fandom-casa, ma sarò buona e brava e non mi lamenterò oltre, visto?)

Fire Emblem al quarto posto si porta a casa un risultato di 88525 storie ed è ancora una volta una serie con un numero spropositato di giochi all’attivo, quattordici se non sbaglio, ma abbiamo visto che non sempre il numero di giochi e l’abbondanza di storie vanno di pari passo come in questo caso. La ship più quotata qui è  la Felix Hugo Fraldarius/Sylvain Jose Gautier, detta anche Sylvix.

Numero 3 nella nostra classifica per Minecraft e qui davvero siamo di fronte al più customizzabile dei giochi customizzabili, un universo aperto e plasmabile, che, se dovessimo seguire quello che generalmente succede, davvero non dovrebbe aver stuzzicato la fantasia del fandom quanto invece ha fatto, con 110520 fan fiction. Lasciate un momento che il numero prenda forma. Sono più di centodiecimila fanfiction e anche in questo caso la ship più scritta e esplorata è una ship non romantica, ma un’amicizia, una partnership, che vede oltretutto più di due personaggi insieme, ovvero  Wilbur Soot & Technoblade & TommyInnit & Phil Watson | Philza, ovvero gli Sleepy Bois Inc.

Medaglia d’argento per il numero di fanfiction nella categoria videogiochi di AO3, per Final Fantasy, con un totale di 124585 storie pubblicate ad oggi, dentro alle quali contiamo tutte le fanfiction ambientate in ognuna delle (creeeedo sedici) uscite della serie. L’incredibile popolarità e l'impatto gigantesco di Final Fantasy sull’immaginario fanno del suo fandom un terreno fertilissimo per fanfiction, fanart e tutte le declinazioni dei fanworks che si possono immaginare. Al secondo posto nella nostra classifica, scopriamo che la ship più amata è quella tra Noctis e Prompto, Prompto Argentum/Noctis Lucis Caelum, detta anche Promptis.

E infine, in cima alla lista, al primo posto, con un impressionante 191121 storie pubblicate, dalla Cina ad AO3, Genshin Impact. È un gioco enorme sotto tanti punti di vista, dall’ambientazione ricchissima e articolata, ai personaggi, alle tante facce che rappresenta del mondo del gaming, andando dall’open world all’ action RPG, con elementi a pagamento e di game as a service. Si potrebbe pensare che la maggior parte delle fanfiction sia scritta in cinese, ma invece è  l’Inglese la lingua che detiene il primato, per circa 162 mila storie. Questo non vuol dire che un buon numero di autori e autrici che scrivono non sia cinese, ma di sicuro, visto che AO3 è tecnicamente tra i siti bloccati in Cina, è più pratico e sicuro scrivere in inglese, soprattutto se si scrive della ship più gettonata, ovvero la Tartaglia | Childe/Zhongli , detta anche ZongChi, dato che si tratta di una ship slash e la Cina ha un rapporto molto complicato con la rappresentazione delle persone LGBTQA+ nelle arti e nei media.

Ed eccoci qua, quindi. Il vostro gioco preferito è comparso in classifica? I giochi che la dominano vi hanno stupito? Sappiate che la lista conta 6688 posizioni in totale e termina con Zombie Took My Daugher, un gioco in flash del 2010.

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