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Lo scudo dell’Imperatore: alla scoperta degli Imperial Fists

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Scopriamo insieme gli Imperial Fists, maestri delle fortificazioni e simbolo del Codex Astartes: lore, strategie di gioco, modelli e consigli di pittura.

Se esiste un Capitolo di Space Marine che incarna fino in fondo il concetto di difesa ad oltranza sono gli Imperial Fists, conosciuti in Italia con il nome di Magli Imperiali. Non li troverai a rincorrere la gloria personale, né a cercare l’estetica barocca dei Blood Angels o l’ossessione cibernetica degli Iron Hands: i figli di Rogal Dorn sono mattoni gialli in un muro eterno, destinati a frantumarsi solo quando non resta altra scelta.

Sono i guardiani delle mura di Terra, i costruttori di fortificazioni leggendarie, i fanatici della disciplina che vedono nella sofferenza non un limite, ma un dovere. Non amano i compromessi, non cercano il lusso: se i loro fratelli combattono per onore, fede o sangue, loro combattono per resistere. Sempre.

Per questo sono considerati i modelli perfetti del Codex Astartes: esempi viventi di tutto ciò che uno Space Marine dovrebbe incarnare. Nell’ordine e nell’incrollabile lealtà degli Imperial Fists si specchia l’essenza stessa dell’Adeptus Astartes. Gli Imperial Fists non sono solo un Capitolo, ma un monito: finché il loro pugno rimane chiuso, l’Imperium non cadrà.

Eroi degli Imperial Fists

Gli eroi degli Imperial Fists non hanno bisogno di pose da poster boy come i loro cugini Ultramarine: sono blocchi di granito in armatura potenziata, pezzi del muro che non crolla mai. Incarnano la volontà dell’Imperatore, tengono in riga i fratelli e ricordano a chiunque osi sfidarli che la resistenza, alla lunga, vince sempre.

Alla radice di tutto c’è Rogal Dorn, il Primarca del Capitolo. Architetto di difese leggendarie e maestro della guerra d’assedio, Dorn non è un leader carismatico come Guilliman o teatrale come Sanguinius, ma un uomo di granito, inflessibile nel dovere e privo di compromessi. Durante l’Eresia di Horus è stato Rogal Dorn a organizzare la difesa del Palazzo Imperiale su Terra, trasformandolo in una cittadella quasi impenetrabile.

La sua fine resta avvolta nel mito (e nel mistero): di lui è rimasta soltanto una mano, oggi venerata come reliquia sacra, che ancora ricorda agli Imperial Fists il prezzo della fedeltà assoluta. Tornerà sui campi di battaglia come successo qualche anno Lion El’Jonson, Primarca dei Dark Angels? Alquanto improbabile, ma non impossibile.

Tra i più celebri eroi attualmente in vita degli Imperial Fists troneggia Darnath Lysander, Primo Capitano e corazza vivente della Prima Compagnia Terminator, fresco di una nuova miniatura in plastica. La sua vita è praticamente un meme di resilienza: disperso nel Warp, torturato dagli Iron Warriors, risputato indietro dall’universo stesso… Eppure sempre lì, a menare più forte di prima. Con in mano il leggendario martello Fist of Dorn non guida semplicemente assedi: li trasforma in tutorial pratici su come l’ostinazione possa diventare un’arma di distruzione di massa.

Accanto a Lysander troviamo Tor Garadon, valoroso Capitano della Terza Compagnia, famoso per il suo gigantesco power fist Hand of Defiance e la grav-gun montata sulla possente armatura. Primo personaggio degli Imperial Fists a ricevere una miniatura del range “primaris”, Garadon è il tipo di comandante che non urla, non esalta, ma orchestra il fuoco dei suoi come se stesse disegnando un progetto di ingegneria militare — solo che invece di mattoni usa esplosioni.

Successori: Black Templars e Crimson Fist

Tra i successori più noti degli Imperial Fists spiccano i Black Templars e i Crimson Fists, due Capitoli amatissimi e agli antipodi.

I Black Templars furono fondati da Sigismund, il Primo Capitano di Rogal Dorn, e vivono da millenni in una Crociata Eterna, convinti che ogni giorno sia buono per una guerra santa in nome dell’Imperatore. Sono un Capitolo nomade, allergico alle regole del Codex Astartes, che predilige il corpo a corpo e il fervore religioso più che la disciplina del tiro da distanza. Guidati dal Supremo Maresciallo Helbrecht e dal Croxius del Cappellano Grimaldus, passano le giornate a falciare psyker, eretici e seguaci del Chaos al grido di “Nessuna Pietà! Nessun Rimorso! Nessuna Paura!”

I Crimson Fists, al contrario, rappresentano la resilienza fatta Capitolo. Sopravvissuti a malapena ad un malfunzionamento balistico che li ha decimati e ha distrutto Rynn’s World, il loro pianeta natale, hanno trasformato questa tragedia in un simbolo di orgoglio. A guidarli troviamo Pedro Kantor, leggendario Maestro Capitolare dei Crimson Fists, la cui fermezza e carisma hanno permesso al Capitolo di rialzarsi anche nelle situazioni più disperate. Non a caso la loro icona, il pugno cremisi, è la prova vivente che anche dopo la peggior sberla dell’universo ci si può rialzare.

Sul piano del gioco la differenza è netta: i Black Templars godono di una propria linea di miniature, oltre a un Codex supplementare con regole e stratagemmi unici che ne riflettono lo stile aggressivo e fanatico. Gli sfortunati Crimson Fists al momento restano invece legati al Codex Space Marines “generico”, e sul tavolo si distinguono soprattutto per la loro livrea blu e rossa piuttosto che per regole dedicate.

Dipingere gli Imperial Fists

Caterina Caselli cantava: “La verità ti fa male, lo so”. E la verità è che dipingere gli Imperial Fists non è affatto una passeggiata. Il giallo, insieme al bianco e al nero, è probabilmente tra i colori più complicati da stendere in modo uniforme su una miniatura: basta poco per ritrovarsi con aloni, striature e un effetto più “banana acerba” che “Space Marine incrollabile”.

Non tutto però è perduto: grazie alla linea Contrast di Games Workshop, le cose sono cambiate parecchio. Colori come Imperial Fist hanno reso l’approccio molto più accessibile, permettendo anche ai principianti di ottenere risultati convincenti con meno passaggi. Certo, serve comunque un po’ di pazienza, ma oggi l’armatura gialla non è più un’impresa impossibile, bensì una sfida alla portata di tutti.

Il processo che ti consiglio di seguire è piuttosto semplice e alla portata di tutti. Parti da una base bianca, applicata con bomboletta o aerografo: non avere paura di esagerare con la copertura, perché il giallo è un colore che non perdona.

Una volta pronta la superficie, stendi un primo strato di Bad Moon Yellow Contrast su tutta l’armatura e, quando è ben asciutto, ripassa con Imperial Fist Contrast per intensificare il tono e renderlo più uniforme. A questo punto entra in gioco lo shade Casandora Yellow, che andrà a dare profondità alle zone in ombra e a smorzare eventuali stacchi troppo netti. Già così avrai un’ottima base per schierare la tua armata di Magli Imperiali.

Se vuoi spingerti oltre, puoi aggiungere un paio di passaggi extra: edge highlighting con Flash Gitz Yellow sui bordi più esposti e, per chi ama un effetto ancora più brillante, un tocco finale con il Vallejo Game Color Toxic Yellow, perfetto per dare quel colpo di luce che fa risaltare i dettagli.

Iniziare a giocare gli Imperial Fists

La prima considerazione da fare se vuoi iniziare un esercito di Imperial Fists è che non hanno un Codex supplementare dedicato: si appoggiano infatti alle regole generiche degli Space Marine. A bilanciare questa mancanza c’è però un distaccamento personalizzato, l’Emperor’s Shield, cucito su misura per Lysander e i Terminator della Prima Compagnia (conosciuta proprio come “lo Scudo dell’Imperatore”).

Dal punto di vista della lore, la loro lista ideale è chiara: tante unità da fuoco indiretto e da logoramento, con squadre di Devastatori, Intercessors e Intercessors Pesanti a martellare il nemico, supportati da qualche Redemptor Dreadnought per rinforzare la linea. A completare il quadro, immancabile, è la Prima Compagnia con il Capitano Lysander e i suoi Terminator, normali e, soprattutto, d’assalto. Questo è il modo più “Imperial Fist” possibile di giocare: resistere, sparare, non arretrare.

Perfetto punto di partenza per un’armata di Imperial Fists – ma anche di un’armata di Space Marine di qualsiasi altro Capitolo – è la nuova Combat Patrol Imperial Fists, che ti offre ben 21 miniature tutte utilissime: 5 Company Heroes, 5 Intercessors, 5 Intercessors pesanti e 5 Terminators.

Dopo questo acquisto, l’espansione naturale è puntare sui due personaggi chiave: Tor Garadon e Darnath Lysander, così da avere un nucleo tematico, potente e assolutamente fedele al Capitolo. E se volessi aggiungere alla collezione qualche pezzo meccanizzato? Beh, oltre al già citato Redemptor Dreadnought, vero e proprio must have per qualsiasi armata di Space Marine, il Gladiator è probabilmente il veicolo più versatile e competitivo su cui mettere le mani (e i pennelli).

Ti consigliamo di comprare tutti questi prodotti su Ars Manufactorea, negozio di Brescia partner di N3rdcore.it per tutto quello che riguarda l’universo di Warhammer. Buona gioco e buona pittura, Comandante degli Imperial Fists!

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